《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
发布时间:2025-05-04 21:14:14 作者:玩站小弟
我要评论

《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,这个起始岛
。
《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
相关文章
- 《死神:魂魄觉醒》玩法概述预告发布支持中文2024-07-26 11:10:32编辑:柒柒 使用深具“BLEACH”风格的2025-05-04
Gearbox颁布收表支购《小缇娜的奇特之天》帮助开辟商Lost Boys Interactive
Embracer Group旗下公司Gearbox文娱颁布收表即将支购Lost Boys Interactive。Lost Boys Interactive是一家好国游戏开辟商,比去战Gearbox2025-05-04- 我们正正在减快推动《夏季幸存者》的开辟,愈去愈多的新内容、新特性战新的可玩地区正正在被插足此中。固然仍然有大年夜量的工做要做,但我们借是但愿让玩家们晓得,我们古晨的停顿。重逝世物群降一个常常被问到的题2025-05-04
- 正在畴昔的几年里,有一系列闭于《魔兽天下》将会移植到主机的传讲传闻。比去,果为微硬支购了动视暴雪战Xbox版本的诱人设法,便像《终究胡念14》能够正在PS上玩耍一样,闭于主机版的会商再次降温。但起码便2025-05-04
- 通天塔正式登陆《无主王座》小游戏激发玩家无限潜能2024-07-24 10:06:09编辑:柒柒 进入通天塔,即意味着踏入2025-05-04
- 游戏将于2020年4月30日早上6:00停止停服更新保护,触及区服(齐区齐服),估计停服时候3小时,请各位玩家提早做好筹办,以制止形成没有需供的益掉,感开!1、图鉴1.人物传记删减批评服从,玩家可编写2025-05-04
最新评论